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今年もありがとう!(ゲームソフト分野より、学園祭を終えて)

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今年もありがとう!(ゲームソフト分野より、学園祭を終えて)

ゲームソフト分野で2年生を担当している生島です。

ゲームソフト分野は「ゲーム業界一直線!」を合言葉に、1年生の時からプログラミングに特化したカリキュラムを実践します。
また、1年次から作品制作に力を入れて取り組みゲーム業界への就職を目指すことになります。

さて先日、2日間にわたって開かれた神戸電子の学園祭が終わりました。

神戸電子専門学校学園祭「神フェス2016」

テーマ:みんなで創るfestival
日付:10月29日(土)・30日(日)
時間:10:00〜16:30
場所:神戸電子専門学校 アクセス方法はこちら
公式サイトはコチラ

詳細はこちらの記事へ!
「いよいよ今週末!学園祭「神フェス2016」のオススメポイント5つをご紹介!」

何があったかを1枚の写真で伝えるなら…

学園祭がどんなだったか簡潔に説明するのは難しいのですが、この写真を見てくれればわかるでしょう。

eraser

ゲームソフト分野を愛してくれるたくさんの卒業生たち、どうもありがとう!
意味のわからない人はこちらをどうぞ!

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神戸電子の
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プログラミングと基礎学力を徹底的に習得後、3Dゲームプログラミング、Androidアプリなど実践的なゲーム制作に挑戦します。

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